BIENVENIDA

BIENVENIDOS A MI PAGINAe

miércoles, 18 de febrero de 2015

TÉRMINOS TECNOLOGICOS

Cloud computing:
En español se habla de computación en nube, que es un sistema en el que la información no depende de la instalación de programas sino de su disponibilidad en internet. Así, la computación en nube permite optimizar recursos al eliminar la necesidad de instalación y aumenta la accesibilidad al permitir el uso de la información desde cualquier punto con conexión a internet.

QR:
    Los colombianos tenemos, para identificarnos, un número de cédula de ciudadanía (c.c.). Los computadores, a su vez, usan un número que los identifica. Es decir que este número se asigna a un computador que haga uso del Protocolo de Internet. Su función es la transmisión de datos. 

URL:
      Uniform Resource Locator o localizador de recursos uniforme: es la dirección que se usa para localizar y acceder a la información en la web. 

Android:
    Este es el sistema operativo de Google para dispositivos móviles, basado en el sistema operativo Linux. Es utilizado en teléfonos inteligentes y tabletas con tecnologías táctiles; su sistema es abierto.


GPS:
  Son las siglas en inglés de ‘sistema de posicionamiento global’: una tecnología de navegación satelital que permite conocer, gracias a la información recogida por satélites, la ubicación de un objeto en la Tierra. Su uso cotidiano más frecuente es en los mapas de los carros y se puede encontrar también en los teléfonos inteligentes.

Roaming:
  Es lo que en español se conoce como itinerancia: la capacidad de los dispositivos de pasar de una red a otra. Así, se puede pasar de una red inalámbrica a otra para acceder a internet o se puede hacer uso de distintas redes locales de telefonía móvil para acceder a líneas telefónicas que se encuentran fuera del área de cobertura de su empresa.  

EOS:
      Es una tecnología de fotografía de Canon, utilizada en cámaras réflex de fácil uso tanto para profesionales como aficionados. El motor de enfoque se desplazó de la cámara a los lentes, y de esta forma su potencia varía de acuerdo con el tamaño del lente. Son las siglas de Electro-OpticalSystem: sistema electroóptico. 

3D:
     Es una tecnología que trae una nueva dimensión a las pantallas: la profundidad. Existen varias formas de lograr el efecto de la tercera dimensión, como los lentes o la autoestereoscopia, y su uso es cada vez más frecuente en el cine, la televisión y los videojuegos.

 IOS:
     Los teléfonos móviles, al igual que los computadores, tienen un sistema operativo que controla sus funciones. Es utilizado exclusivamente por Apple, por lo que es frecuente oírlo mencionar a los muchos seguidores de la marca. 

CONECTIVIDAD NFC:
     Es una tecnología inalámbrica de intercambio de datos entre dispositivos electrónicos. Es de corto alcance y se puede utilizar para compartir información; además, es la misma tecnología que se utiliza en los carnés electrónicos que permiten, por ejemplo, abrir las puertas para acceder a un edificio. 

JPG:
     Es un sistema de compresión de imágenes utilizado especialmente para imágenes con mucho color. También se considera un formato de imágenes. 

BLOG:
     Es un sitio web donde se publican en orden cronológico y con frecuencia los textos de uno o varios autores, y donde pueden permitirse los comentarios de los lectores. En español se usa también el término bitácora y, cuando se trata de la publicación de videos, se habla de videoblog.  

WIKI:
Se refiere a un sitio web colaborativo, donde varios usuarios pueden modificar el contenido publicado. El ejemplo clásico es Wikipedia, una enciclopedia escrita por miles de usuarios.

4G:
     Es la nueva innovación en tecnología móvil. Sus siglas obedecen sencillamente a que es la cuarta generación de estas tecnologías; las mejoras son evidentes en la velocidad de navegación. 

IP:
     Es un código creado por Denso Wave, en Japón, que sirve para almacenar información que puede ser leída por dispositivos móviles. Su funcionalidad se asemeja a un código de barras, y cuando se lo escanea, en superficies como las páginas de las revistas, puede llevar a páginas web con la información deseada. 

APLICACION:
   Tal vez usted ha visto que lo invitan a descargar la ‘app’ para leer un periódico o hablar con sus amigos. Pues bien, se trata de algo muy sencillo: no es más que un programa con funciones específicas, llamado también aplicación. Algunos de los proveedores de aplicaciones más populares son el App Store, de Apple, Amazon Appstore y Google Play. 


GAFAS INTELIGENTES




Las "SmartEyeglass" podrán conectarse con "smartphones" compatibles y permitirán visualizar información como texto, símbolos o imagen.
El gigante tecnológico Sony anunció hoy el lanzamiento de su prototipo de gafas inteligentes, las "SmartEyeglass", que empezarán a comercializarse en marzo, poco después de que Google anunciara la retirada un dispositivo similar.
La primera versión de estas gafas comercializada por Sony está específicamente destinada a desarrolladores de aplicaciones informáticas, y ya puede encargarse en Estados Unidos, Reino Unido y Alemania por un precio de 100.000 yenes (670 euros/840 dólares).
A partir del 10 de marzo, también saldrá a la venta para empresas tecnológicas de España, Francia, Italia, Bélgica, Holanda y Suecia, anunció en un comunicado la compañía con sede en Tokio.
Sony también distribuirá un paquete de software para fomentar el desarrollo de aplicaciones específicas para el dispositivo, con el objetivo de comercializarlo en 2016 para clientes particulares y para su uso profesional.
El lanzamiento se ha producido casi un mes después de que Google anunciara que deja de vender el prototipo de sus gafas inteligentes, las Google Glass, aunque señaló que seguirá trabajando en perfeccionar el dispositivo y lanzarlo al mercado más adelante.
La compañía estadounidense puso fin al programa "Glass Explorer", que durante dos años permitió a miles de personas probar las gafas interactivas e incorporar los cambios sugeridos, y decidió crear una unidad independiente con el equipo que desarrolla el dispositivo.

MI BIOGRAFIA

Dania Esmeralda Medina Salazar 
Mercadeo y Publicidad

En el colegio Jose Antonio Galan en Yumbo (valle) en el año 2005, estudie grado 5, participe en el concurso de cuento literario de  yumbo, concurso que que de tercer lugar con una historia, luego en cali termine mi bachiller en el colegio Mayor Santiago de Cali, en el 2013 entre a estudiar en la fundacion la 14 convenio sena, estudie Desarrollos de Operaciones Logisticas en la Cadena de Abastecimiento un tecnico, fue 6 meses lectivas y 6 meses practicas, las practicas las realice en Falabella de Unicentro, termine mis practicas, luego trabaje con el Exito outlet y mi ultimo empleo  fue Calzatodo, me di cuenta de la universidad por la empresa Exito y me intereso, averigue, hice el proseso y aplique, como ya sabia una parte de mercadeo y me gusta mucho sobre la organizacion, innovacion.